Blocos interativos
Todo bloco interativo é compilado em três níveis de saída (cinético, estático e Outlook), para que você nunca precise pensar em compatibilidade enquanto projeta. Esta página é um resumo rápido do que cada bloco faz e como é seu fallback. O sistema de níveis em si é explicado em Como os fallbacks funcionam.
Cada bloco também tem sua própria página dedicada, com a superfície completa de configuração e exemplos práticos, vinculada ao final da sua seção abaixo. Procurando por gráficos, placares de KPI ou dashboards? Veja Blocos de análise e gráficos.
Carrossel
Uma galeria de imagens deslizável com pontos de navegação e setas, controlada inteiramente por CSS.
- Interativo: os destinatários passam pelos slides no próprio lugar. Cada slide pode ter uma legenda e um link.
- Fallback: o primeiro slide, mais um link "Ver todos os N slides" para a visualização ao vivo hospedada — onde cada slide está a um toque de distância, sem se perder.
Acordeão
Seções expansíveis — ideais para FAQs, detalhes de pedidos, ou para manter e-mails longos fáceis de escanear.
- Interativo: tocar em um título expande seu conteúdo.
- Fallback: todos os itens são renderizados expandidos, para que nada se perca.
Enquete
Uma pesquisa de um toque. Cada opção é um link que registra o voto no momento em que é confirmado.
- Interativo: os destinatários votam sem sair da caixa de entrada; o bloco reconhece a escolha deles.
- Fallback: as opções são renderizadas como botões que registram o voto por meio de uma página hospedada. Votar funciona em todos os clientes de e-mail, porque links simples são o único elemento universal.
Os resultados chegam em tempo real na análise do seu projeto. Veja Interações e análises.
Formulário
Um construtor completo de pesquisas com múltiplas páginas, direto no estúdio. Adicione quantos tipos de pergunta precisar, opcionalmente divida-as em páginas, e leia os resultados como resumos por pergunta em vez de um despejo bruto de dados.
- Tipos de pergunta: texto curto, texto longo, e-mail, número, telefone, data, lista suspensa, caixa de seleção única — além de múltipla escolha (escolher uma), caixas de seleção (escolher quantas quiser), escala linear e avaliação por estrelas. Combine livremente; um formulário é apenas um contêiner de elementos filhos
form-fieldde qualquer um desses tipos que você adicionar. (Perguntas com envio de arquivo ainda não são suportadas.) - Formulários de página única funcionam exatamente como antes: em clientes que suportam envios de formulário dentro do e-mail, os destinatários preenchem cada campo e enviam sem sair da caixa de entrada; em qualquer outro lugar, o formulário é renderizado como um botão de chamada para ação que abre o mesmo formulário em uma página hospedada.
- Pesquisas com múltiplas páginas: dê a qualquer pergunta um número de página no Inspetor para dividir um formulário em várias páginas — uma progressão no estilo "Página 1 de 3", com navegação para voltar. Como paginar um formulário de verdade não pode ser expresso em HTML/CSS estático, um formulário com múltiplas páginas sempre é enviado por e-mail como um único botão Iniciar pesquisa (personalize o rótulo) que abre o assistente de pesquisa hospedado; os destinatários respondem uma página de cada vez, e as respostas avançam automaticamente entre as páginas, inclusive se usarem o botão de voltar. Nada é registrado até que a última página seja enviada — uma pesquisa abandonada no meio do caminho não deixa nenhuma resposta parcial.
Todo envio — de página única ou de múltiplas páginas — chega nas suas respostas por destinatário, e é resumido por pergunta na página de Respostas: veja Resumos de perguntas de pesquisa.
Contagem regressiva
Um cronômetro ao vivo para lançamentos, promoções e prazos. Os cronômetros de contagem regressiva são gerados como GIFs animados renderizados no servidor — a única técnica que continua contando em todos os principais clientes — com um primeiro quadro significativo para clientes que só exibem imagens estáticas.
Avaliação
Uma pergunta de feedback de um toque — o bloco por trás das pesquisas no estilo CSAT, CES e NPS. Assim como nas enquetes, cada opção é um link registrado, então as avaliações funcionam em qualquer lugar: um toque na caixa de entrada, confirmação em uma página hospedada.
- Estilos de exibição: Estrelas (a clássica fileira de 3 a 10 estrelas), Escala numerada (uma fileira de botões numerados no estilo Likert, com seus próprios rótulos de extremidade baixa/alta — por exemplo, "Discordo totalmente" → "Concordo totalmente"), ou NPS (uma fileira fixa de 0 a 10, com o padrão "Nada provável" → "Extremamente provável"). Os três enviam a mesma ação
rate, então trocar de estilo nunca quebra as respostas já existentes. - Limite de alerta de nota baixa: defina "avaliação ≤ N" no bloco para sinalizar uma resposta ruim no momento em que ela chega — é isso que alimenta tanto a flag
lowScoredo webhook quanto os e-mails de alerta dentro do app. Cada bloco de avaliação define seu próprio limite, já que uma pergunta de CSAT de 1 a 5 e uma pergunta de CES de 0 a 10 precisam de cortes diferentes. - Pergunta de acompanhamento: opcionalmente, faça uma pergunta de texto livre — "O que deu errado?" — sempre que uma resposta ficar igual ou abaixo de um limite definido por você. Ela só aparece na visualização ao vivo hospedada (o HTML do e-mail não pode ter ramificações), logo após o envio da avaliação, e chega nas suas respostas como uma resposta normal associada ao mesmo destinatário.
As respostas são resumidas automaticamente em médias, distribuições de respostas, uma pontuação NPS quando aplicável, e tendência ao longo do tempo — veja Respostas e webhooks.
Roleta premiada
Uma roleta promocional gamificada que sorteia um prêmio. Onde o CSS cinético é suportado, a roleta é animada dentro do e-mail; nos demais casos, os destinatários recebem uma revelação equivalente de um toque pela visualização ao vivo, para que todo destinatário possa ganhar.
Quiz
Um quiz pontuado, com várias perguntas — a resposta do estúdio aos quizzes de pontuação de leads e testes de personalidade/conhecimento. Adicione um bloco Quiz, depois coloque elementos filhos Pergunta do quiz dentro dele, cada um com suas próprias opções e uma resposta correta.
- Interativo: em clientes que suportam envios de formulário dentro do e-mail, os destinatários respondem a cada pergunta e enviam tudo de uma vez, direto da caixa de entrada.
- Fallback: em qualquer outro lugar, um link abre o mesmo quiz na visualização ao vivo hospedada — não existe um nível de link por resposta como enquete/avaliação têm, já que uma combinação de várias perguntas não pode ser enumerada como links GET simples.
- Pontuação: as respostas corretas são verificadas no servidor com base no gabarito configurado no bloco — nunca confiando no que vem do cliente — e o destinatário vê uma de duas mensagens de resultado configuráveis, dependendo de ter atingido ou não a nota de aprovação que você definiu (uma porcentagem de respostas corretas). Defina um redirecionamento para enviá-lo a algum lugar específico depois, como uma página de cupom para quem atingiu a nota de aprovação.
Cada envio chega como um evento normal em Interações e análises, com a pontuação calculada e as respostas por pergunta como seu valor.
Raspadinha
Um cartão de prêmio para raspar e revelar — a mesma mecânica por trás das revelações promocionais gamificadas, construída com a mesma técnica de CSS :checked usada nos blocos de acordeão e roleta premiada.
- Interativo: tocar na superfície de raspar revela o prêmio por baixo, direto na caixa de entrada.
- Fallback: o prêmio é renderizado já visível por padrão sempre que o gesto de revelar não é suportado — o mesmo padrão de "padrão seguro" usado pelo acordeão — para que ninguém fique preso olhando para um cartão que não pode ser raspado.
Produto
Venda diretamente pelo e-mail: um cartão de produto com um botão Comprar agora. O campo Checkout define para onde um toque leva. O Checkout do MailInApp (Stripe) processa um pagamento de verdade sem precisar de loja virtual — conecte sua própria conta Stripe em Configurações → Pagamentos primeiro, e os valores caem diretamente lá; o MailInApp nunca retém o dinheiro nem vê os dados do cartão. Já o Link para checkout de loja externa envia o comprador direto para uma página de produto na sua própria loja Shopify/WooCommerce conectada.
No modo Checkout do MailInApp:
- Fulfillment: Digital (um link ou código de download que você insere no bloco, enviado por e-mail automaticamente no momento em que o pagamento é confirmado) ou Físico (o Checkout do Stripe coleta um endereço de entrega; você marca o pedido como enviado na tabela de Pedidos do painel de respostas — o MailInApp não cuida do envio em si, mas envia um e-mail ao comprador no momento em que você o faz).
- Estoque: um limite opcional. Quando os pedidos pagos atingem esse limite, o bloco exibe Esgotado em vez de Comprar agora na visualização ao vivo hospedada. O próprio e-mail enviado também se mantém atualizado: o selo de estoque de um produto com limite ("restam 3" / "Esgotado") é uma pequena imagem renderizada no servidor e atualizada a cada abertura — o mesmo truque usado pelo bloco de contagem regressiva — para que nunca mostre uma disponibilidade desatualizada dias depois do envio. A compra em si continua sendo verificada de forma definitiva no clique do comprador, e não confiada no que o selo mostra — se uma venda se confirma bem quando a última unidade se esgota, o comprador é reembolsado e notificado por e-mail automaticamente, em vez de gerar uma venda além do estoque silenciosamente.
- Interativo: diferente de um voto ou uma avaliação, uma compra só pode ser concluída na própria página segura do Stripe, então não existe nível cinético dentro do e-mail — Comprar agora sempre abre primeiro a visualização ao vivo hospedada para confirmar, depois redireciona para o Stripe.
- Fallback: o mesmo cartão de produto e o link Comprar agora funcionam em todo cliente de e-mail, já que é um link simples como o restante do nível estático.
Todo pedido concluído aparece como um evento purchase em Interações e análises, além de uma tabela de Pedidos dedicada na página de respostas do projeto. Veja Pedidos, fulfillment e reembolsos para saber o que acontece — e o que é enviado por e-mail ao comprador — em cada etapa, além de como emitir um reembolso manual. Precisa perguntar algo diretamente a um comprador? Fale com ele direto da tabela de Pedidos.
O modo Link para checkout de loja externa pula tudo isso: Comprar agora se torna um link simples com rastreamento de clique (contabilizado no seu mapa de calor de cliques, como qualquer bloco Botão) direto para a página do produto na sua própria loja. Não há pedido, nem rastreamento de estoque, nem etapa de fulfillment do lado do MailInApp, já que o MailInApp nunca faz parte desse pagamento. Se você conectou uma loja Shopify ou WooCommerce, importar um produto sincronizado pode preencher isso automaticamente para você.
Tarefa
Lição de casa ou trabalho de curso com data de entrega — adicione um título, instruções, um valor de pontos opcional, e quantos links de recursos quiser.
- Data de entrega: aparece como uma imagem de contagem regressiva ao vivo no e-mail enviado (a mesma técnica de GIF renderizado no servidor usada pelo bloco de contagem regressiva), junto com uma linha de texto simples com o prazo, para que a data de entrega fique correta independentemente de o cliente renderizar a imagem.
- Envio: escolha Marcar como concluída (uma caixa de seleção de um toque, como uma opção de enquete), Resposta em texto curto, ou Resposta em link (por exemplo, a URL de um documento compartilhado). Marcar como concluída é uma ação de nível 2 baseada em link, da mesma forma que as opções de enquete/avaliação; respostas em texto e em link abrem a visualização ao vivo hospedada para digitar uma resposta, o mesmo padrão que o bloco de quiz usa para qualquer coisa que um link simples não consiga carregar.
- Fallback: em qualquer outro lugar, uma linha estática com a data de entrega, mais a lista de links de recursos, ambas sempre visíveis.
Toda conclusão ou envio chega como um evento normal — veja Interações e análises — e é resumido em um Diário de notas (uma tabela de aluno por tarefa, com envios atrasados sinalizados) na página de Respostas: veja Lição de casa e diário de notas.
Baralho de flashcards
Um cartão que vira para treino de vocabulário ou memorização de fatos. Adicione um Baralho de flashcards, depois coloque elementos filhos Flashcard dentro dele, cada um com seu próprio texto de frente (pergunta) e verso (resposta), além de uma imagem opcional em qualquer um dos lados.
- Interativo: tocar em um cartão o vira no próprio lugar, de forma independente de todos os outros cartões do baralho.
- Fallback: em qualquer outro lugar, frente e verso se empilham estaticamente, identificados como "P:" / "R:" — nada fica escondido atrás de um gesto que não é suportado.
Um baralho de flashcards é um recurso de estudo, não uma pergunta, então ele não registra nada e nunca aparece no painel de respostas, na exportação de CSV ou na análise.
Link de reunião
Detalhes de acesso para um evento online ou híbrido: um rótulo de provedor (Zoom, Meet, Teams, ou Personalizado), uma URL de acesso, um horário de início, e uma linha opcional de discagem para acesso por telefone. O rótulo é apenas exibição — não há integração de conta com nenhum desses provedores, só uma URL que você cola — e você também define quantos minutos antes do início o link de acesso deve passar a aparecer como ativo.
- Sempre ativo no e-mail: o botão de acesso do e-mail enviado sempre é um link real e clicável — a mesma convenção de "estático no momento do envio" dos blocos de contagem regressiva e produto — junto com um selo "Começa em" / "Ao vivo agora" renderizado com a mesma técnica de GIF gerado no servidor usada pelo bloco de contagem regressiva.
- Bloqueado na visualização ao vivo hospedada: a visualização ao vivo é buscada novamente a cada acesso, então ali o botão de acesso é dinâmico — ele mostra um selo inerte "Abre N minutos antes do início" até que a janela configurada se abra, e então troca para o link real.
- A linha de discagem, se definida, é renderizada como texto simples ao lado do botão de acesso.
Local
Detalhes de um local presencial: o nome do local, um endereço, uma foto opcional, e um botão "Como chegar".
- Como chegar abre o Google Maps — sem chave de API, sem integração de miniatura de mapa, apenas um link. Ele usa a informação mais precisa que você forneceu: primeiro um link do Google Maps colado (compartilhe um local do Google Maps e cole a URL; links curtos como
maps.app.goo.gl/...também funcionam), depois latitude/longitude, se preenchidas, e só recorre à geocodificação do texto simples do endereço se nenhuma das duas estiver definida. - Conteúdo puro, como Imagem ou Texto — não há nada para responder, então ele nunca aparece no painel de respostas ou na exportação de CSV. O link de como chegar ainda é rastreado no mapa de calor de cliques do bloco, como qualquer outro link.
- Deixe o endereço, o link do mapa e as coordenadas todos em branco, e o bloco ainda mostra o nome do local e a foto, sem um link de como chegar quebrado.
Adicionar ao calendário
Um bloco de um toque para "adicionar isso ao meu calendário", e a solução prática para convites entre fusos horários diferentes. Um e-mail enviado não consegue detectar o fuso horário do destinatário (não há JavaScript em e-mail), então este bloco codifica o início e o fim do evento como um instante absoluto, em vez de uma string de horário local pré-calculada. O aplicativo de calendário de cada participante então exibe automaticamente o horário correto no fuso horário local dele.
- Recebe um título, uma descrição opcional, um horário de início, um horário de término (se deixado em branco, o padrão é uma hora após o início), e um local em texto livre — preencha o local você mesmo com base no texto do seu bloco Local ou Link de reunião; os dois não são vinculados automaticamente.
- Renderiza três links a partir dos mesmos detalhes: Baixar .ics (abre diretamente em aplicativos de calendário de desktop e celular), Adicionar ao Google Calendar, e Adicionar ao Outlook.com — os dois últimos são deep links simples, construídos no momento do envio, sem ida e volta ao servidor.
RSVP
Uma pergunta gratuita "Você vai comparecer?", com suporte a capacidade e lista de espera — o equivalente ao RSVP gratuito do limite de estoque de ingressos pagos do bloco Produto, para eventos que só precisam de uma contagem de participantes, sem cobrança.
- Interativo: os chips Sim/Não são links de um toque, exatamente no mesmo formato do voto de escolha única de uma enquete. Ative Permitir levar acompanhantes para adicionar um seletor de número de acompanhantes à resposta "Sim" — escolher um número de acompanhantes exige a visualização ao vivo hospedada, seguindo o mesmo raciocínio de "um link fixo não pode oferecer uma escolha" que as respostas em texto/link do bloco de tarefa já seguem; um "Sim" sem acompanhantes (0 acompanhantes) ainda funciona como um simples link de um toque.
- Capacidade e lista de espera: defina um limite opcional (0 = ilimitado). Quando as confirmações — mais quaisquer acompanhantes — ultrapassarem esse limite, as próximas respostas "sim" são registradas como em lista de espera em vez de confirmadas, e o destinatário vê a mensagem de lista de espera configurada por você, em vez de um agradecimento genérico.
- Fallback: em qualquer outro lugar, um link estático "Confirme presença aqui" para a visualização ao vivo hospedada.
Todo RSVP é resumido em contagens de confirmados/recusados/em lista de espera e um total de acompanhantes na página de Respostas, junto com o resumo de todo outro bloco.
Inscrição para webinar
Um cartão de inscrição projetado, vinculado a uma das suas próprias sessões ao vivo — escolha uma sessão no Inspetor, e o título/data são capturados automaticamente, mas continuam totalmente editáveis depois.
- O botão Registrar sempre aponta para a página atual
/webinar/<liveSessionId>dessa sessão, construída apenas a partir do id da sessão — sem consulta no momento do envio, então o link continua correto mesmo que os detalhes da sessão mudem depois que o e-mail for enviado. - Só aparecem no seletor as sessões configuradas como Inscrição pública — uma sessão exclusiva para assinantes não tem página pública para vincular.
- Fallback: nenhum necessário — o e-mail, a visualização ao vivo e a tela do estúdio renderizam o mesmo cartão, já que nada aqui depende do destinatário ou do horário atual.
Tabela de classificação
Uma tabela de classificação da temporada para um time ou clube esportivo: nome do time, jogos/vitórias/empates/derrotas, pontos a favor/contra, e pontos, ordenada por pontos, com as três primeiras posições destacadas. Diferente de todo bloco da página de blocos de análise e gráficos, este nunca é renderizado como imagem. Uma tabela HTML de verdade é o bloco inteiro, em todo cliente de e-mail, incluindo o Outlook, já que dados tabulares ordenados são exatamente o que a marcação de tabela já faz bem.
- As linhas são digitadas diretamente, um time por linha — ainda não há vinculação com uma fonte de dados ao vivo, então atualize o bloco manualmente após cada partida (da mesma forma que você atualizaria o valor manual de um placar de KPI antes de ele ser vinculado a uma fonte de dados).
- Desative Mostrar coluna de empates para um esporte sem empates (basquete, ligas de tênis). Pontos é sempre um campo que você mesmo preenche, não calculado a partir de vitórias/empates/derrotas — cada liga distribui pontos de forma diferente (vitórias valendo 3 pontos, pontos bônus, etc.).
- Defina Destacar time para deixar em negrito e colorir a linha de um time específico pelo nome exato — útil em um resumo para os pais, para que uma família identifique o time do filho rapidamente.
- Conteúdo puro, como Local ou Adicionar ao calendário — não há nada para responder, então ele nunca aparece no painel de respostas ou na exportação de CSV.
Elementos de entrada
A seção Entradas da paleta reúne os elementos de preenchimento: texto, e-mail, texto longo, lista suspensa, caixa de seleção, número, telefone, seletor de data, múltipla escolha, caixas de seleção, escala linear e avaliação por estrelas. Solte um deles dentro de um formulário e ele se torna um dos seus campos; solte-o em qualquer outro lugar e ele chega envolvido em um novo formulário — em e-mail, uma entrada só pode ser enviada como parte de um formulário. Os mesmos tipos também podem ser acessados sem arrastar: clique no + de um formulário no painel Árvore, ou no espaço reservado vazio da sua tela, para buscar e inserir um diretamente.
- Listas suspensas, múltipla escolha e caixas de seleção recebem todas uma lista de opções, adicionadas/reordenadas como linhas no Inspetor. Uma caixa de seleção única envia
yesquando marcada; um campo de caixas de seleção pode selecionar qualquer quantidade das suas opções, e cada uma conta separadamente nos resultados. - Escala linear recebe um valor máximo e rótulos opcionais de extremidade baixa/alta (por exemplo, "Pouco provável" → "Muito provável"). Avaliação por estrelas recebe um número máximo de estrelas.
- Dê a qualquer campo um número de página no Inspetor para posicioná-lo naquela página de uma pesquisa com múltiplas páginas.
Seja qual for o tipo, as respostas chegam na análise do seu projeto identificadas pelo nome do campo — veja Resumos de perguntas de pesquisa para saber como são resumidas.
Blocos de layout e conteúdo
Além do conjunto interativo, o estúdio inclui os blocos estruturais que todo e-mail precisa: seção, colunas, título, texto, imagem, botão, lista, divisor, espaçador e links sociais. Também há um bloco de repetição que renderiza um modelo uma vez para cada linha de uma fonte de dados conectada, útil para grades de produtos e resumos periódicos. Colunas é um layout lado a lado, com largura, espaçamento interno e alinhamento vertical por coluna, construído sobre tabelas para se manter estável no Outlook.
Todos os blocos que contêm texto aceitam tags de personalização. Já construiu algo e agora quer colocá-lo lado a lado com algo novo? Selecione-o e use o ⧉ Envolver em… do Inspetor (veja O espaço de trabalho) em vez de reconstruí-lo manualmente dentro de um novo bloco de Colunas.
Botão
Um Botão é o bloco de uso geral para uma chamada para ação simples: um rótulo, cores, e uma URL do link. Clicar nele sempre apenas navega até essa URL — registrado no mapa de calor de cliques do bloco no projeto (veja Interações e análises) e nada mais. O botão não tem ideia do que existe do outro lado do link, então ele não consegue cobrar um cartão, registrar um voto, ou salvar uma resposta sozinho.
Isso faz dele a escolha certa sempre que a ação de verdade acontece em outro lugar — "leia este post", "visite nosso site", e coisas assim, quando o destino não é algo para o qual o MailInApp já tem um bloco dedicado. Especificamente para a página de inscrição do seu próprio webinar hospedado, use Inscrição para webinar — é a mesma ideia de "link para uma página que coleta a inscrição", só que vinculada à sessão, para que o link nunca fique desatualizado.
É a escolha errada quando você quer que o próprio clique seja a ação. Nesses casos, use o bloco dedicado abaixo em vez do Botão — cada um já renderiza sua própria chamada para ação, conectada direto ao endpoint certo, com os resultados sendo resumidos automaticamente na sua página de Respostas, sem nenhuma configuração extra:
| Para fazer isso... | Use este bloco em vez do Botão | | --- | --- | | Vender algo e cobrar um cartão | Produto — botão Comprar agora, checkout real do Stripe (ou um link direto para o checkout da sua Shopify/WooCommerce), rastreamento de estoque | | Coletar uma inscrição por e-mail, uma resposta em texto livre, ou qualquer resposta de pesquisa | Formulário | | Fazer uma pergunta de múltipla escolha ou sim/não de um toque | Enquete | | Obter uma contagem de participantes para um evento gratuito, com capacidade/lista de espera | RSVP | | Promover um dos seus próprios webinars hospedados | Inscrição para webinar — o link continua correto mesmo que os detalhes da sessão mudem depois | | Coletar uma avaliação de um toque no estilo CSAT/NPS/CES | Avaliação | | Girar uma roleta promocional ou revelar um prêmio de raspadinha | Roleta premiada ou Raspadinha |
Regra prática: se o clique precisa mudar algo do seu lado — um pagamento, um voto, uma resposta salva — use o bloco correspondente acima. Se ele só precisa enviar alguém para algum lugar, um Botão simples é exatamente o certo, e não há mais nada para configurar.
Fórmula
Notação matemática e científica — frações, expoentes, subscritos, letras gregas, funções nomeadas (\sin, \lim, \log, ...), símbolos de conjuntos/lógica (\forall, \in, \cup, \neg, ...) e operadores comuns — escrita em uma pequena sintaxe no estilo LaTeX (por exemplo, \frac{-b \pm \sqrt{b^2-4ac}}{2a}), já que nenhum cliente de e-mail consegue tipografar matemática de verdade. \left(/\right) são reconhecidos em tamanho normal, sem escala automática (este é um pequeno renderizador de bitmap, não um mecanismo TeX de verdade), e \text{...} volta para palavras simples no meio da fórmula.
Fórmulas químicas têm sua própria macro \ce{...}, um pequeno subconjunto no estilo mhchem: \ce{H3O+} ou \ce{2H2 + O2 -> 2H2O}. As contagens de elementos viram subscrito automaticamente, as cargas iônicas finais (+, 2-, SO4^2-, ...) viram sobrescrito automaticamente, e -> é renderizado como uma seta de reação, para que você não precise escrever ^/_ manualmente para cada contagem de átomo e carga.
Ele é renderizado no servidor como uma imagem, no modo de exibição Em linha (pequeno, dentro de uma linha de texto) ou Bloco (maior, em sua própria linha). Sintaxe que ele não reconhece — documentos LaTeX completos, pacotes, matrizes, tabelas — é renderizada literalmente como seu próprio texto, em vez de quebrar o envio. O texto alternativo da imagem sempre traz a notação bruta, para que a fórmula nunca fique presa dentro de uma imagem sem um equivalente em texto.
Vídeo e áudio
Nenhum cliente de e-mail executa reprodução de mídia, então um bloco de Vídeo ou Áudio sempre é enviado por e-mail como uma imagem estática de pré-visualização (a imagem de capa/poster que você definiu, ou um espaço reservado simples, caso contrário) que abre o arquivo quando tocada. Na visualização ao vivo hospedada, uma página de verdade em vez de uma caixa de entrada, o mesmo bloco é renderizado como um player nativo funcional: <video> com sua imagem de poster, ou <audio> com a arte de capa empilhada acima dos controles, se você definiu uma. O próprio arquivo de vídeo/áudio continua sendo uma URL simples que você hospeda em outro lugar; cole um link para ele. Já a imagem de poster/capa é escolhida na biblioteca de mídia em vez de digitada: Escolher imagem… abre uma grade com tudo o que você já enviou, com um botão de upload logo ali para um novo arquivo.
→ Vídeo: guia completo e exemplos · Áudio: guia completo e exemplos
Componentes prontos
A seção Prontos da paleta reúne composições já feitas — cabeçalho, hero, cartão, linha de produto, colunas de recursos, depoimento, cupom e rodapé. Ao soltar um deles, são inseridos blocos comuns já organizados para você: depois disso, não há nada de especial neles, então você pode reestilizar ou reestruturar livremente.