Blocs interactifs
Chaque bloc interactif est livré avec trois niveaux de sortie (cinétique, statique, et Outlook), afin que vous n'ayez jamais à penser à la compatibilité en concevant. Cette page est un résumé rapide de ce que fait chaque bloc et à quoi ressemble son repli. Le système de niveaux lui-même est expliqué dans Comment fonctionnent les replis.
Chaque bloc a aussi sa propre page dédiée avec la surface de configuration complète et des exemples travaillés, liée à la fin de sa section ci-dessous. Vous cherchez plutôt des graphiques, des cartes de score KPI ou des tableaux de bord ? Voir Graphiques et blocs d'analytique.
Carrousel
Une galerie d'images à glisser avec points de navigation et flèches, entièrement pilotée en CSS.
- Interactif : les destinataires font défiler les diapositives sur place. Chaque diapositive peut porter une légende et un lien.
- Repli : la première diapositive, plus un lien « Voir les N diapositives » vers la vue en direct hébergée — où chaque diapositive est à portée d'un tap, pas perdue.
Accordéon
Des sections dépliables — idéales pour les FAQ, les détails de commande, ou pour garder les longs emails faciles à parcourir.
- Interactif : toucher un titre déplie son contenu.
- Repli : tous les éléments se rendent dépliés, donc rien n'est perdu.
Sondage
Une enquête en un tap. Chaque option est un lien qui enregistre le vote au moment où il est confirmé.
- Interactif : les destinataires votent sans quitter la boîte de réception ; le bloc accuse réception de leur choix.
- Repli : les options se rendent comme des boutons qui enregistrent le vote via une page hébergée. Le vote fonctionne dans tous les clients de messagerie, car les liens simples sont la seule primitive universelle.
Les résultats affluent dans l'analytique de votre projet. Voir Interactions et analytique.
Formulaire
Un créateur d'enquête multipage complet, directement dans le studio. Ajoutez autant de types de questions que nécessaire, répartissez-les éventuellement sur plusieurs pages, et lisez les résultats sous forme de synthèses par question plutôt qu'un déversement brut.
- Types de questions : texte court, texte long, email, nombre, téléphone, date, liste déroulante, case à cocher unique — plus choix multiple (en choisir un), cases à cocher (en choisir autant que voulu), échelle linéaire, et notation par étoiles. Mélangez librement ; un formulaire n'est qu'un conteneur d'enfants
form-fieldde tous les types que vous ajoutez. (Les questions de téléversement de fichier ne sont pas encore prises en charge.) - Les formulaires à page unique fonctionnent exactement comme avant : dans les clients qui prennent en charge les soumissions de formulaire dans l'email, les destinataires remplissent chaque champ et soumettent sans quitter la boîte de réception ; partout ailleurs, le formulaire se rend comme un bouton d'appel à l'action qui ouvre le même formulaire sur une page hébergée.
- Enquêtes multipage : donnez à n'importe quelle question un numéro de page dans l'inspecteur pour répartir un formulaire sur plusieurs pages — une progression de type « Page 1 sur 3 » avec navigation Retour. Comme la pagination d'un vrai formulaire ne peut pas s'exprimer en HTML/CSS statique, un formulaire multipage s'envoie toujours comme un seul bouton Démarrer l'enquête (personnalisez son libellé) qui ouvre l'assistant d'enquête hébergé ; les destinataires répondent une page à la fois, et les réponses sont reportées automatiquement d'une page à l'autre, y compris s'ils utilisent Retour. Rien n'est enregistré tant que la dernière page n'est pas soumise — une enquête abandonnée en cours de route ne laisse aucune réponse partielle.
Chaque soumission — page unique ou multipage — atterrit dans vos réponses par destinataire, et se synthétise par question sur la page Réponses : voir Synthèses des questions d'enquête.
Compte à rebours
Un minuteur en direct pour les lancements, soldes et échéances. Les comptes à rebours sont générés comme des GIF animés rendus côté serveur — la seule technique qui continue de défiler chez tous les grands clients — avec une première image significative pour les clients qui n'affichent que des images statiques.
Notation
Une question de retour en un tap — le bloc derrière les enquêtes de type CSAT, CES et NPS. Comme les sondages, chaque option est un lien enregistré, donc les notations fonctionnent partout : un tap dans la boîte de réception, confirmation sur une page hébergée.
- Styles d'affichage : Étoiles (la rangée classique de 3 à 10 étoiles), Échelle numérotée (une rangée de type Likert de boutons numérotés avec vos propres libellés d'extrémité basse/haute — par ex. « Pas du tout d'accord » → « Tout à fait d'accord »), ou NPS (une rangée fixe de 0 à 10, avec par défaut « Pas du tout probable » → « Extrêmement probable »). Les trois soumettent la même action
rate, donc changer de style ne casse jamais les réponses existantes. - Seuil d'alerte de score bas : définissez « note ≤ N » sur le bloc pour signaler une mauvaise réponse dès son arrivée — c'est ce qui alimente à la fois le drapeau
lowScoredu webhook et les emails d'alerte dans l'application. Chaque bloc de notation définit son propre seuil, car une question CSAT de 1 à 5 et une question CES de 0 à 10 ont besoin de seuils différents. - Question de suivi : posez éventuellement une question en texte libre — « Qu'est-ce qui n'a pas fonctionné ? » — chaque fois qu'une réponse tombe au niveau ou en dessous d'un seuil que vous définissez. Elle n'apparaît que sur la vue en direct hébergée (le HTML de l'email ne peut pas se ramifier), immédiatement après la soumission de la note, et atterrit dans vos réponses comme une réponse normale rattachée au même destinataire.
Les réponses se synthétisent automatiquement en moyennes, distributions de réponses, un score NPS le cas échéant, et une tendance dans le temps — voir Réponses et webhooks.
Roue de la fortune
Une roue promotionnelle ludique qui attribue une récompense. Là où le CSS cinétique est pris en charge, la roue s'anime dans l'email ; ailleurs, les destinataires obtiennent une révélation équivalente en un tap via la vue en direct, afin que chaque destinataire puisse gagner.
Quiz
Un quiz noté à plusieurs questions — la réponse du studio aux quiz de scoring de prospects et aux tests de personnalité/connaissance. Ajoutez un bloc Quiz, puis déposez-y des enfants Question de quiz, chacun avec ses propres options et une bonne réponse.
- Interactif : dans les clients qui prennent en charge les soumissions de formulaire dans l'email, les destinataires répondent à chaque question et soumettent en une seule fois, directement depuis la boîte de réception.
- Repli : partout ailleurs, un lien ouvre le même quiz sur la vue en direct hébergée — il n'y a pas de niveau lien-par-réponse comme pour le sondage/la notation, car une combinaison à plusieurs questions ne peut pas s'énumérer comme de simples liens GET.
- Notation : les bonnes réponses sont vérifiées côté serveur par rapport à la grille de réponses configurée du bloc — jamais fiées au client — et le destinataire voit l'un des deux messages de résultat configurables selon qu'il a atteint ou non le score de réussite que vous définissez (un pourcentage de bonnes réponses). Définissez une redirection pour l'envoyer quelque part de spécifique ensuite, comme une page de coupon pour un score de réussite.
Chaque soumission atterrit comme un événement normal dans Interactions et analytique, avec le score calculé et les réponses par question comme valeur.
Carte à gratter
Une carte à gratter pour révéler un lot — le même mécanisme derrière les révélations promotionnelles ludiques, construit sur la même technique CSS :checked que les blocs accordéon et roue de la fortune.
- Interactif : toucher la surface à gratter révèle le lot en dessous, directement dans la boîte de réception.
- Repli : le lot se rend non masqué par défaut partout où le geste de révélation n'est pas pris en charge — le même motif de « valeur de repli sûre » que l'accordéon — afin que personne ne reste jamais bloqué devant une carte qu'il ne peut pas gratter.
Produit
Vendez directement depuis l'email : une fiche produit avec un bouton Acheter maintenant. Son champ Paiement choisit où mène un tap. Paiement MailInApp (Stripe) porte un vrai paiement sans boutique requise — connectez d'abord votre propre compte Stripe sous Paramètres → Paiements, et les fonds y sont réglés directement ; MailInApp ne les détient ni ne voit jamais les détails de carte. Lien vers le paiement d'une boutique externe envoie plutôt l'acheteur directement vers une page produit de votre propre boutique Shopify/WooCommerce connectée.
En mode Paiement MailInApp :
- Traitement : Numérique (un lien/code de téléchargement que vous saisissez sur le bloc, envoyé automatiquement par email au moment où le paiement est validé) ou Physique (le paiement Stripe collecte une adresse de livraison ; vous marquez la commande comme expédiée depuis le tableau des Commandes du tableau de bord des réponses — MailInApp ne gère pas l'expédition lui-même, mais il envoie bien un email à l'acheteur au moment où vous le faites).
- Stock : un plafond facultatif. Une fois que les commandes payées l'atteignent, le bloc affiche Épuisé au lieu d'Acheter maintenant sur la vue en direct hébergée. L'email envoyé lui-même reste frais aussi : la pastille de stock d'un produit plafonné (« Il en reste 3 » / « Épuisé ») est une petite image rendue côté serveur, rafraîchie à chaque ouverture — la même astuce qu'utilise le bloc compte à rebours — afin qu'elle n'affiche jamais une disponibilité périmée des jours après l'envoi. L'achat lui-même reste vérifié de manière définitive au clic de l'acheteur, jamais fié à ce qu'affiche le badge — si une vente se conclut juste au moment où la dernière unité part, l'acheteur est remboursé et un email lui est envoyé automatiquement plutôt que d'être silencieusement survendu.
- Interactif : contrairement à un vote ou une notation, un achat ne peut se conclure que sur la page sécurisée propre de Stripe, donc il n'y a pas de niveau cinétique dans l'email — Acheter maintenant ouvre toujours d'abord la vue en direct hébergée pour confirmer, puis redirige vers Stripe.
- Repli : la même fiche produit et le lien Acheter maintenant fonctionnent dans tous les clients de messagerie, puisque c'est un simple lien comme le reste du niveau statique.
Chaque commande complétée apparaît comme un événement purchase dans Interactions et analytique, plus un tableau des Commandes dédié sur la page des réponses du projet. Voir Commandes, traitement et remboursements pour ce qui se passe — et ce qui est envoyé par email à l'acheteur — à chaque étape, ainsi que comment émettre un remboursement manuel. Besoin de demander quelque chose directement à un acheteur ? Contactez-le directement depuis le tableau des Commandes.
Le mode Lien vers le paiement d'une boutique externe évite tout cela : Acheter maintenant devient un simple lien suivi au clic (compté dans votre carte de chaleur des clics, comme n'importe quel bloc Bouton) directement vers la page du produit sur votre propre boutique. Il n'y a ni commande, ni suivi de stock, ni étape de traitement du côté de MailInApp, puisque MailInApp ne fait jamais partie de ce paiement. Si vous avez connecté une boutique Shopify ou WooCommerce, importer un produit synchronisé peut remplir cela pour vous automatiquement.
Devoir
Un devoir ou travail scolaire avec une date d'échéance — ajoutez un titre, des instructions, une valeur en points facultative, et un nombre quelconque de liens de ressources.
- Date d'échéance : s'affiche comme une image de compte à rebours en direct dans l'email envoyé (la même technique de GIF rendu côté serveur qu'utilise le bloc compte à rebours) à côté d'une ligne d'échéance en texte brut, afin que la date limite soit exacte que le client rende l'image ou non.
- Soumission : choisissez Marquer comme fait (une case à cocher en un tap, comme une option de sondage), Réponse en texte court, ou Réponse par lien (par ex. une URL de document partagé). Marquer comme fait est une action de niveau 2 lien-en-premier, de la même façon que les options sondage/notation ; les réponses en texte et par lien ouvrent la vue en direct hébergée pour taper une réponse, le même modèle qu'utilise le bloc quiz pour tout ce qu'un simple lien ne peut pas porter.
- Repli : partout ailleurs, une ligne statique de date d'échéance plus la liste des liens de ressources, toutes deux toujours visibles.
Chaque achèvement ou soumission atterrit comme un événement normal — voir Interactions et analytique — et se synthétise dans un Carnet de notes (un tableau élève par devoir, avec les soumissions tardives signalées) sur la page Réponses : voir Devoirs et carnet de notes.
Jeu de cartes mémo
Une carte à retourner pour réviser du vocabulaire ou des faits. Ajoutez un Jeu de cartes mémo, puis déposez-y des enfants Carte mémo, chacun avec son propre texte recto (question) et verso (réponse), plus une image facultative de chaque côté.
- Interactif : toucher une carte la retourne sur place, indépendamment de toutes les autres cartes du jeu.
- Repli : partout ailleurs, le recto et le verso s'empilent statiquement, étiquetés « Q : » / « R : » — rien n'est jamais caché derrière un geste non pris en charge.
Un jeu de cartes mémo est une aide à la révision, pas une question, donc il n'enregistre rien et n'apparaît jamais dans le tableau de bord des réponses, l'export CSV, ou l'analytique.
Lien de réunion
Les détails de participation pour un événement en ligne ou hybride : un libellé de fournisseur (Zoom, Meet, Teams, ou Personnalisé), une URL de participation, une heure de début, et une ligne de numéro d'appel facultative pour l'accès téléphonique. Le libellé est purement informatif — il n'y a aucune intégration de compte avec l'un de ces fournisseurs, juste une URL que vous collez — et vous définissez aussi combien de minutes avant le début le lien de participation doit se présenter comme actif.
- Toujours actif dans le courrier : le bouton de participation de l'email envoyé est toujours un vrai lien cliquable — la même convention « statique au moment de l'envoi » que les blocs compte à rebours et produit — à côté d'un badge « Commence dans » / « En direct maintenant » rendu avec la même technique de GIF générée côté serveur qu'utilise le bloc compte à rebours.
- Conditionné sur la vue en direct hébergée : la vue en direct est récupérée à neuf à chaque fois, donc là, le bouton de participation est dynamique — il affiche une puce inerte « Ouvre dans N minutes avant le début » jusqu'à ce que la fenêtre configurée s'ouvre, puis bascule vers le vrai lien.
- La ligne de numéro d'appel, si définie, se rend en texte brut à côté du bouton de participation.
Lieu
Les détails d'un lieu en personne : un nom de lieu, une adresse, une photo facultative, et un bouton « Obtenir l'itinéraire ».
- Obtenir l'itinéraire ouvre Google Maps — aucune clé API, aucune intégration de vignette de carte, juste un lien. Il utilise ce que vous lui avez fourni de plus précis : un lien Google Maps collé (partagez un lieu depuis Google Maps et collez l'URL, les liens courts comme
maps.app.goo.gl/...fonctionnent aussi) en premier, puis la latitude/longitude si vous les avez renseignées, et ne recourt au géocodage du texte d'adresse brut que si aucun des deux n'est défini. - Contenu pur, comme Image ou Texte — il n'y a rien à répondre, donc il n'apparaît jamais dans le tableau de bord des réponses ou l'export CSV. Le lien d'itinéraire est tout de même suivi dans la carte de chaleur des clics au niveau du bloc comme tout autre lien.
- Laissez l'adresse, le lien Maps et les coordonnées tous vides et le bloc affiche quand même le nom du lieu et la photo, sans lien d'itinéraire mort.
Ajouter au calendrier
Un bloc « ajouter ceci à mon calendrier » en un tap, et la solution concrète pour les invitations inter-fuseaux horaires. Un email envoyé ne peut pas détecter le fuseau horaire propre d'un destinataire (pas de JavaScript en email), donc ce bloc encode le début et la fin de l'événement comme un instant absolu plutôt qu'une chaîne d'heure locale précalculée. L'application de calendrier de chaque participant l'affiche alors correctement dans son propre fuseau horaire local automatiquement.
- Prend un titre, une description facultative, une heure de début, une heure de fin (laissée vide, elle est par défaut une heure après le début), et un lieu en texte libre — remplissez le lieu vous-même à partir du texte de votre bloc Lieu ou Lien de réunion ; les deux ne sont pas liés automatiquement.
- Rend trois liens à partir des mêmes détails : Télécharger .ics (s'ouvre directement dans les applications de calendrier de bureau et mobile), Ajouter à Google Calendar, et Ajouter à Outlook.com — les deux derniers sont de simples liens profonds construits au moment de l'envoi, sans aller-retour serveur.
RSVP
Une question gratuite « Serez-vous présent ? » avec prise en charge de la capacité et de la liste d'attente — l'équivalent RSVP gratuit du plafond de stock à billet payant du bloc Produit, pour les événements qui n'ont besoin que d'un décompte de participants plutôt que d'une charge.
- Interactif : les puces Oui/Non sont des liens en un tap, exactement la forme qu'utilise le vote à choix unique d'un sondage. Activez Autoriser à amener des invités pour ajouter un sélecteur de nombre d'invités à la réponse « Oui » — choisir un nombre d'invités nécessite la vue en direct hébergée, le même raisonnement « un lien fixe ne peut pas offrir un choix » que suivent déjà les réponses texte/lien du bloc devoir ; un « Oui » sans invité (0 invité) fonctionne toujours comme un simple lien en un tap.
- Capacité et liste d'attente : définissez un plafond facultatif (0 = illimité). Une fois que les RSVP confirmés — plus les invités éventuels — le dépasseraient, les réponses « oui » suivantes sont enregistrées comme en liste d'attente plutôt que confirmées, et le destinataire voit votre propre message de liste d'attente configuré plutôt qu'un remerciement générique.
- Repli : partout ailleurs, un lien statique « RSVP ici » vers la vue en direct hébergée.
Chaque RSVP se synthétise en décomptes confirmés/déclinés/en liste d'attente et un total d'invités sur la page Réponses, aux côtés du résumé de chaque autre bloc.
Inscription au webinaire
Une fiche d'inscription conçue, reliée à l'une de vos propres sessions en direct — choisissez une session depuis l'inspecteur et son titre/sa date s'y insèrent, toujours entièrement modifiables ensuite.
- Le bouton S'inscrire pointe toujours vers la page
/webinar/<liveSessionId>actuelle de cette session, construite à partir du seul id de la session — aucune recherche au moment de l'envoi, donc le lien reste correct même si les détails de la session changent après l'envoi de l'email. - Seules les sessions réglées sur Inscription publique apparaissent dans le sélecteur — une session réservée aux abonnés n'a aucune page publique vers laquelle créer un lien.
- Repli : aucun nécessaire — le courrier, la vue en direct, et le canevas rendent tous la même fiche, puisque rien ici ne dépend du destinataire ou de l'heure actuelle.
Tableau des classements
Un tableau de saison classé pour une équipe sportive ou un club : nom de l'équipe, joués/gagnés/nuls/perdus, points pour/contre, et points, trié par points avec les trois premiers rangs marqués. Contrairement à tous les blocs de la page graphiques et blocs d'analytique, celui-ci ne se rend jamais comme une image. Un vrai tableau HTML est tout le bloc, dans tous les clients de messagerie y compris Outlook, puisque des données tabulaires triées sont exactement ce que le balisage de tableau fait déjà bien.
- Les lignes sont saisies directement, une équipe par ligne — il n'y a pas encore de liaison à une source de données en direct, donc mettez à jour le bloc manuellement après chaque match (la même façon dont vous mettriez à jour la valeur manuelle d'une carte de score KPI avant qu'elle ne soit liée à une source de données).
- Désactivez Afficher la colonne des nuls pour un sport sans match nul (basketball, ligues de tennis). Points est toujours un champ que vous remplissez vous-même, non calculé à partir des victoires/nuls/défaites — les ligues attribuent les points différemment (victoires à 3 points, points bonus, etc.).
- Réglez Mettre en évidence une équipe pour mettre en gras et teinter la ligne d'une équipe par son nom exact — utile pour une synthèse destinée à un parent, afin qu'une famille puisse repérer l'équipe de son enfant d'un coup d'œil.
- Contenu pur, comme Lieu ou Ajouter au calendrier — il n'y a rien à répondre, donc il n'apparaît jamais dans le tableau de bord des réponses ou l'export CSV.
Éléments de saisie
La section Saisies de la palette contient les éléments d'entrée : texte, email, texte long, liste déroulante, case à cocher, nombre, téléphone, sélecteur de date, choix multiple, cases à cocher, échelle linéaire et notation par étoiles. Déposez-en un dans un formulaire et il devient l'un de ses champs ; déposez-en un ailleurs et il arrive enveloppé dans un nouveau formulaire — en email, une saisie ne peut se soumettre que comme partie d'un formulaire. Les mêmes types sont aussi accessibles sans glisser : cliquez sur le + d'un formulaire dans le panneau Arborescence, ou sur son emplacement de canevas vide, pour rechercher et en insérer un directement.
- Les listes déroulantes, choix multiples et cases à cocher prennent tous une liste de choix, ajoutés/réorganisés comme des lignes dans l'inspecteur. Une case à cocher unique soumet
yesquand elle est cochée ; un champ cases à cocher peut sélectionner un nombre quelconque de ses choix, et chacun compte séparément dans les résultats. - Échelle linéaire prend une valeur maximale et des libellés d'extrémité basse/haute facultatifs (par ex. « Peu probable » → « Très probable »). Notation par étoiles prend un nombre maximal d'étoiles.
- Donnez à n'importe quel champ un numéro de page dans l'inspecteur pour le placer sur cette page d'une enquête multipage.
Quel que soit le type, les réponses arrivent dans l'analytique de votre projet, classées par nom de champ — voir Synthèses des questions d'enquête pour comment elles sont résumées.
Blocs de mise en page et de contenu
Aux côtés de l'ensemble interactif, le studio comprend les blocs structurels dont chaque email a besoin : section, colonnes, titre, texte, image, bouton, liste, séparateur, espaceur et liens sociaux. Il y a aussi un bloc répétition qui rend un modèle une fois par ligne d'une source de données connectée, utile pour les grilles de produits et les digests. Colonnes est une mise en page côte à côte avec largeur, marge intérieure et alignement vertical par colonne, construite sur des tableaux afin de tenir dans Outlook.
Tous les blocs porteurs de texte acceptent les balises de fusion. Vous avez déjà construit quelque chose et voulez le mettre côte à côte avec quelque chose de nouveau ? Sélectionnez-le et utilisez ⧉ Envelopper dans… de l'Inspecteur (voir L'espace de travail) plutôt que de le reconstruire à la main dans un nouveau bloc Colonnes.
Bouton
Un Bouton est le bloc polyvalent pour un simple appel à l'action : un libellé, des couleurs, et une URL de lien. Cliquer dessus navigue toujours simplement vers cette URL — enregistré dans la carte de chaleur des clics au niveau du bloc du projet (voir Interactions et analytique) et rien de plus. Le bouton n'a aucune idée de ce qui se trouve de l'autre côté du lien, donc il ne peut pas débiter une carte, enregistrer un vote, ou sauvegarder une réponse par lui-même.
Cela en fait le bon choix chaque fois que l'action réelle se passe ailleurs — « lire cet article », « visiter notre site », et ainsi de suite, là où la destination n'est pas quelque chose pour lequel MailInApp a déjà un bloc dédié. Pour la page d'inscription de votre propre webinaire hébergé spécifiquement, utilisez plutôt Inscription au webinaire — c'est la même idée de « lien vers une page qui collecte l'inscription », simplement liée à la session pour que le lien ne puisse jamais devenir périmé.
C'est le mauvais choix quand vous voulez que le clic lui-même soit l'action. Pour ces cas, utilisez le bloc dédié ci-dessous au lieu de Bouton — chacun rend déjà son propre appel à l'action, câblé directement au bon endpoint, avec les résultats synthétisés automatiquement sur votre page Réponses sans configuration supplémentaire :
| Pour faire ceci... | Utilisez ce bloc au lieu de Bouton | | --- | --- | | Vendre quelque chose et débiter une carte | Produit — bouton Acheter maintenant, vrai paiement Stripe (ou un lien direct vers votre paiement Shopify/WooCommerce), suivi de stock | | Collecter une inscription par email, une réponse en texte libre, ou toute réponse d'enquête | Formulaire | | Poser une question à choix multiple ou oui/non en un tap | Sondage | | Obtenir un décompte de participants pour un événement gratuit, avec capacité/liste d'attente | RSVP | | Promouvoir l'un de vos propres webinaires hébergés | Inscription au webinaire — le lien reste correct même si les détails de la session changent plus tard | | Collecter une notation de type CSAT/NPS/CES en un tap | Notation | | Faire tourner une roue promotionnelle ou révéler un lot à gratter | Roue de la fortune ou Carte à gratter |
Règle de base : si cliquer doit changer quelque chose de votre côté — un paiement, un vote, une réponse enregistrée — utilisez le bloc correspondant ci-dessus. S'il faut seulement envoyer quelqu'un quelque part, un simple Bouton est exactement ce qu'il faut, et il n'y a rien de plus à configurer.
Formule
Notation mathématique et scientifique — fractions, exposants, indices, lettres grecques, fonctions nommées (\sin, \lim, \log, ...), symboles d'ensembles/logique (\forall, \in, \cup, \neg, ...) et opérateurs courants — écrite dans une petite syntaxe de type LaTeX (par ex. \frac{-b \pm \sqrt{b^2-4ac}}{2a}), car aucun client de messagerie ne compose de vraies mathématiques. \left(/\right) sont reconnus à taille normale, non redimensionnés automatiquement (c'est un petit moteur de rendu bitmap, pas un vrai moteur TeX), et \text{...} revient à des mots simples au milieu d'une formule.
Les formules chimiques ont leur propre macro \ce{...}, un petit sous-ensemble de type mhchem : \ce{H3O+} ou \ce{2H2 + O2 -> 2H2O}. Les nombres d'éléments passent automatiquement en indice, les charges ioniques finales (+, 2-, SO4^2-, ...) passent automatiquement en exposant, et -> se rend comme une flèche de réaction, afin que vous n'ayez pas à écrire à la main ^/_ pour chaque nombre d'atome et charge.
Elle est rendue côté serveur en image, en mode d'affichage En ligne (petite, tient dans une ligne de texte) ou Bloc (plus grande, sur sa propre ligne). La syntaxe qu'elle ne reconnaît pas — documents LaTeX complets, paquets, matrices, tableaux — se rend littéralement comme son propre texte au lieu de casser l'envoi. Le texte alternatif de l'image porte toujours la notation brute, donc la formule n'est jamais piégée dans une image sans équivalent textuel.
Vidéo et audio
Aucun client de messagerie n'exécute la lecture de médias, donc un bloc Vidéo ou Audio s'envoie toujours comme une image d'aperçu statique (son image d'affiche/de couverture si vous en avez défini une, sinon un simple espace réservé) qui ouvre le fichier au toucher. Sur la vue en direct hébergée, une vraie page plutôt qu'une boîte de réception, le même bloc se rend plutôt comme un lecteur natif fonctionnel : <video> avec votre image d'affiche, ou <audio> avec la pochette empilée au-dessus des contrôles si vous en avez défini une. Le fichier vidéo/audio lui-même reste une simple URL que vous hébergez ailleurs ; collez-y un lien. L'image d'affiche/de couverture, elle, est choisie depuis la bibliothèque de médias plutôt que saisie : Choisir une image… ouvre une grille de tout ce que vous avez déjà téléversé, avec un bouton de téléversement juste là pour en ajouter une nouvelle.
→ Vidéo : guide complet et exemples · Audio : guide complet et exemples
Composants prédéfinis
La section Prédéfini de la palette contient des compositions toutes faites — en-tête, héros, carte, ligne de produit, colonnes de fonctionnalités, témoignage, coupon et pied de page. En déposer une insère des blocs ordinaires organisés pour vous : rien ne les distingue ensuite, donc restylez-les ou restructurez-les librement.