Um e-mail divertido é aberto, encaminhado, e lembrado por muito mais tempo do que um anúncio simples — mas "adicione um jogo ao nosso e-mail" geralmente soa como tarefa para um desenvolvedor. Com o MailInApp é um bloco que você arrasta para o estúdio e preenche como qualquer outro: um quiz pontuado, uma raspadinha, ou uma roleta premiada, funcionando ao vivo dentro do próprio e-mail, sem aplicativo ou landing page necessários.
Como é, na prática, montar um "e-mail gamificado"?
Escolha o bloco, preencha suas perguntas ou seu prêmio, envie. Um Quiz faz um conjunto de perguntas e mostra um resultado de aprovado/reprovado. Uma Raspadinha revela um prêmio escondido no instante em que alguém raspa com o dedo ou o mouse. Uma Roleta premiada toca uma animação de roleta que para no único prêmio que você configurou. Os três acontecem bem ali na caixa de entrada — nada para instalar, nada para o destinatário acessar.
Os blocos feitos para engajamento
- Quiz — um quiz de múltiplas perguntas que é de fato pontuado, não só decorativo. Defina suas perguntas, as respostas corretas, e um limite de aprovação; os destinatários recebem uma mensagem real de resultado no final. Ótimo para verificações de onboarding ou um gancho divertido de "o quanto você nos conhece".
- Raspadinha — um cartão para raspar e revelar, usado para distribuir um único prêmio, código de desconto, ou mensagem surpresa. Onde o gesto de raspar não funciona, o prêmio simplesmente aparece direto em vez de continuar escondido — ninguém perde a recompensa.
- Roleta premiada — uma roleta promocional com um link de prêmio configurado. Não há pool de prêmios nem chances para calcular; a roleta é uma animação divertida, mas todo destinatário cai na mesma recompensa, com um backup justo para a rara caixa de entrada que não consegue mostrar a animação girando.
- Avaliação — uma verificação rápida por estrelas ou "qual a chance de você nos recomendar", perfeita para logo depois de distribuir uma recompensa ou atingir um marco.
A versão de backup ainda parece justa?
Sim, por design. Nenhum desses blocos simplesmente some para alguém cuja caixa de entrada não consegue mostrar a animação. Eles ainda recebem o mesmo cartão de raspadinha ou o mesmo prêmio da roleta, só que a um toque extra de distância em uma página simples em vez de embutido direto no e-mail. Ninguém recebe um prêmio pior por causa da caixa de entrada que usa.
Usando isso para mais do que só promoções
Um quiz pontuado funciona tão bem como uma verificação rápida de onboarding — "responda três perguntas sobre como trabalhamos, veja como você se saiu" — quanto como um gancho divertido de geração de leads. Combine uma raspadinha ou uma roleta premiada com um envio recorrente mirando pessoas que não abrem um e-mail há um tempo, e você tem uma campanha de reengajamento. Teste algumas linhas de assunto diferentes ao mesmo tempo para ver qual realmente faz com que abram.
O que você pode medir depois
Os envios de Quiz e qualquer compra ligada a uma recompensa aparecem no seu painel de Respostas, junto com dados de clique e rolagem do resto do e-mail — os resultados de quiz aparecem por destinatário em vez de como um resumo agregado de pontuação. Raspadinha e Roleta premiada não postam nada de volta ao MailInApp quando um destinatário joga; ambas são uma única revelação sempre visível, sem um evento separado de "ele jogou" para registrar. Se uma recompensa linkar para uma compra, essa venda ainda aparece no painel. Mais em Interações e análises.
Primeiros passos
Adicione um bloco Quiz, Raspadinha, ou Roleta premiada no painel de blocos do estúdio — veja a referência completa de blocos para todos os campos, incluindo limites de aprovação do quiz e os campos de prêmio de cada bloco. Defina as cores da sua marca uma vez no painel de Tema e todo bloco gamificado que você adicionar depois combina automaticamente, sem precisar estilizar cada um à mão.