E-mail Interativo para E-commerce & Lançamentos de Produto

Transforme um e-mail promocional em um ponto de venda. O bloco Produto processa o checkout pela sua própria conta Stripe conectada, os cronômetros de contagem regressiva permanecem precisos não importa quando são abertos, e a roleta premiada adiciona uma camada de jogo a uma promoção relâmpago — todo destinatário vê uma chamada para ação funcional, mesmo em um aplicativo de e-mail mais antigo ou limitado.

Assunto

Flash drop: 24 hours only

Transformar um e-mail promocional em um ponto de venda de verdade normalmente exige um desenvolvedor, uma landing page e um checkout separado para manter. Com o MailInApp, você arrasta alguns blocos para o estúdio, conecta sua conta Stripe uma vez, e aperta enviar — a compra acontece bem ali no e-mail, sem código e sem loja virtual separada.

O que você pode construir sem tocar em uma linha de código

Abra o estúdio, escolha os blocos Produto, Contagem regressiva e Roleta premiada no painel à esquerda, e preencha alguns campos — um preço, um nome, um prazo, uma lista de prêmios. Essa é a configuração inteira. Nos bastidores, o MailInApp cuida de todas as partes delicadas (manter a contagem regressiva precisa, verificar o estoque, se comunicar com o Stripe) para que você nunca precise pensar nelas.

Os blocos criados para vender na caixa de entrada

  • Produto — adicione um botão Comprar agora em segundos. Digite um preço, um nome, e quantos você tem para vender, e ele cobra pela sua própria conta Stripe — sem loja virtual, sem plugin, nada para instalar. Já está listado na sua loja Shopify ou WooCommerce conectada? Busque por ele com Importar da loja: os detalhes são preenchidos automaticamente para você, e — se você preferir manter a venda na sua própria loja em vez de receber o pagamento pelo MailInApp — ele também pode direcionar o Comprar agora direto para o checkout dessa loja.
  • Contagem regressiva — um cronômetro que sempre diz a verdade, seja quando alguém abre seu e-mail no minuto em que você aperta enviar ou três dias depois. Você só define o prazo uma vez.
  • Roleta premiada — uma roleta promocional divertida que distribui uma recompensa. Aponte-a para o seu link de prêmio e o MailInApp faz o resto, incluindo uma versão de backup justa para as poucas caixas de entrada que não conseguem exibir a animação.
  • Carrossel — uma galeria deslizável para exibir alguns produtos de uma vez. Solte suas imagens nela, na ordem em que quer que apareçam.

O que acontece quando alguém clica em Comprar agora

  1. A pessoa toca em Comprar agora no e-mail.
  2. Ela cai em uma página de checkout normal do Stripe, sob a sua própria conta Stripe — os dados do cartão vão direto para o Stripe, nunca passam pelo MailInApp.
  3. No instante em que o pagamento é confirmado, o MailInApp marca a venda e cuida do estoque automaticamente. Se duas pessoas pegarem o último item ao mesmo tempo, apenas uma compra é concluída; a outra pessoa é reembolsada imediatamente com uma breve nota explicando o motivo.
  4. Se for um produto digital, o comprador recebe o download ou os detalhes de acesso por e-mail imediatamente. Se for físico, o pedido aparece no seu painel com um botão de um clique "Marcar como enviado" para quando ele for despachado, e um botão "Reembolsar" caso você precise.

Se você preferir vender na sua própria loja Shopify ou WooCommerce, mude a configuração de Checkout do bloco para Link para checkout de loja externa e defina a página do seu produto em vez disso. O Comprar agora então pula direto para o checkout da sua própria loja — sem etapa do Stripe, sem rastreamento de pedido/estoque do lado do MailInApp (isso agora é trabalho da sua loja), apenas um clique rastreado para que você ainda possa vê-lo contabilizado. Veja Rastreamento de receita de pedidos e checkout do Shopify para atribuir essas vendas do lado da loja de volta ao e-mail que as gerou.

Por que a contagem regressiva nunca parece errada

Uma imagem de contagem regressiva fixada uma única vez, no momento do envio, fica desatualizada — abra-a alguns dias depois e ela ainda estará contando a partir do número original, o que parece quebrado. O bloco Contagem regressiva do MailInApp se redesenha do zero toda vez que alguém abre o e-mail, então ele sempre mostra o tempo real restante, não importa quando isso aconteça.

E se a caixa de entrada de alguém não conseguir exibir a versão sofisticada?

Nem todo aplicativo de e-mail consegue exibir as mesmas animações — é assim que o e-mail funciona. Você não precisa planejar isso sozinho: o MailInApp mostra automaticamente uma versão de aparência mais simples com o mesmo botão Comprar agora, a mesma roleta, ou o mesmo número de contagem regressiva, então ninguém nunca recebe um e-mail quebrado. Veja como o motor de fallback funciona se você estiver curioso sobre os detalhes.

Primeiros passos

No seu painel, crie um novo projeto, adicione um bloco Produto, e conecte o Stripe em Configurações → Pagamentos — essa é uma configuração única que leva alguns minutos. Adicione um bloco Contagem regressiva ou Roleta premiada da mesma forma: arraste, preencha os campos, pronto. Já envia pela sua própria ferramenta de e-mail? Exporte o e-mail finalizado como HTML e cole lá — o checkout continua funcionando exatamente da mesma forma.

Uma sequência típica de criação e envio

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    Adicione os blocos

    Arraste Produto, Contagem regressiva e Roleta premiada para o estúdio e preencha um preço, nome, prazo e link do prêmio — alguns campos, sem código.

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    Conecte o Stripe uma vez

    Conecte sua própria conta Stripe em Configurações → Pagamentos. O checkout roda diretamente por ela — o MailInApp nunca fica com os valores nem vê os dados do cartão.

  3. 3

    Envie

    Toda contagem regressiva se redesenha com precisão a cada abertura, e o estoque é reverificado no instante em que o pagamento é confirmado — uma disputa pelo último item no mesmo momento reembolsa automaticamente quem perdeu.

  4. 4

    Cumpra ou entregue

    Produtos digitais são entregues automaticamente por e-mail; pedidos físicos aparecem no seu painel com ações de um clique Marcar como enviado e Reembolsar.

Perguntas frequentes

Preciso de uma plataforma de e-commerce separada para vender por e-mail?

Não. O link Comprar agora do bloco Produto cria uma Stripe Checkout Session na sua própria conta Stripe conectada e redireciona o destinatário para lá — o MailInApp nunca fica com os valores nem vê os dados do cartão, e não há loja virtual para montar separadamente.

O MailInApp fica com uma parte das vendas?

O MailInApp cobra uma pequena comissão por plano (1–3%, dependendo do nível) além das próprias taxas de processamento do Stripe — mas o checkout continua rodando inteiramente pela sua própria conta Stripe conectada, então o MailInApp nunca fica com os valores nem vê os dados do cartão.

O que impede que um produto seja vendido além do estoque depois que ele se esgota?

O MailInApp acompanha o estoque em tempo real e reverifica no instante em que o pagamento é concluído. Se duas pessoas comprarem o último item no mesmo momento por acaso, apenas uma compra é concluída — a outra é reembolsada automaticamente com um e-mail explicando o motivo. Você nunca vende além do estoque.

O cronômetro de contagem regressiva vai parecer errado se alguém abrir o e-mail depois que a promoção terminar?

Não. A contagem regressiva se redesenha do zero toda vez que é aberta, em vez de ser uma imagem fixa de quando você apertou enviar, então ela sempre mostra o tempo real restante — ou que o prazo já passou.

O que acontece com o botão Comprar em uma caixa de entrada que não consegue exibir a versão interativa?

Ele muda automaticamente para uma versão de aparência mais simples com o mesmo link Comprar agora funcional — o MailInApp até constrói uma versão dedicada para o Outlook clássico. Só o acabamento visual muda; o botão sempre funciona e leva ao mesmo checkout.

Construa isso no estúdio

Comece no plano gratuito — todos os blocos interativos e o motor de fallback completo estão incluídos em todos os planos.